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        [感想] 说一说我玩了之后就走不出来的那个游戏——《古书店街的桥姬》

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        楼主
        发表于 2019-2-28 15:30:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        本帖最后由 ?#24615;?#19981;是中也 于 2019-3-3 18:19 编辑

        这部作品全线通关已经一年了,我依旧无法从这个游戏的剧情里走出来,我想了很久应该怎么去评价这部作品的剧情,想来想去脑子里就只能蹦出来两个干巴巴的字:神作。
        这是一部几乎没有选项的文字类冒险游戏,甚至一周目一个选项也没有,从二周目开始,少得可怜的那几个选项仅仅决定着你要走哪条线而已,你不能对所发生的剧情进行左右哪怕一丝一毫的游戏。
        这是一?#30475;?#31435;绘,到CG,到脚本,甚至到编程,都是一个人完成的独立非商业游戏。
        这是一部共同线非常长,长到人差点没耐心玩下去,但是玩下去之后就觉得玩了真的太好?#35828;?#28216;戏。
        ——古書店街の橋姫《古书店街的桥姬》


        以下各线感想,会有严重剧透(没有玩过的亲们玩过全线之后再来看比较好,因为可能这个剧透很大程度上看了也看不太懂......)
        一周目:水上线
        就像我所说的那样,一周目一个选项也没有,彻底根治了我多年的选择困难症。
        在玩之前看了游戏角色立绘的?#19968;?#22312;纠结要首先攻?#38405;?#20301;角色,结果玩着玩着,发现自己根本就是杞人忧天,作者一个选项也不给,强行让你走水上线。
        水上线就是本作主线故事全貌的三分之二。
        没错,三分之二。
        所有的故事都是从水上线开始的,水上线的故事太过完整,伏笔全收,以至于我打完水上线之后一?#24065;?#24785;后面的线都会讲些什么。

        当然,这些等后面再谈。

        水上是本作的真•灵魂人物,出场没多久,话都没说几句,突然就毫无预兆地翘辫子了。
        我打水上线前半段全程黑人问号“我是谁,我在?#27169;?#25105;要干什么?”
        在水上自杀,主角临近?#35272;?#30340;时候,突然就获得了超能力,可以穿越回过去。这时候我也临近?#35272;?#20102;,满脑子只有三个字:“为什么啊!
        待玉森误打误撞找到使用能力的办法去拯?#20154;?#19978;后,我们还可以看到水上各式各样不同的翘辫子方式。
        比如当着主角的面从桥上跳下去。
        比如前一秒还在跟主角告白,后一秒就把?#30452;?#25413;进自己的脖子。
        而且,一周目的时候我觉得一直在屏风后坐着的那位不肯透露姓名的店长是隐藏可攻略人物,然而一周目看到后半段就揭示他的身份了。
        知道真相的时候,我zqsg地枯了………
        *居然是男主本人????*
        当时我就挠头.jpg,这么快就揭示本作最大谜题真的大丈夫?
        咳,话归正题。
        即使在打完全线之后,我最?#19981;?#30340;还是一周目水上线,剧情完整,脉络清晰,伏笔全体回收,而且经得起推敲琢磨,在水上不停,不停,不停死亡的过?#35752;校?#29609;?#19968;?#28176;渐揭开真相,然后和玉森一起为水上无数次的死亡而悲叹。
        在第九个时间线,两个人约去看电影约了八回也没有看成的《化身博士》

        看了无数次水上的死亡,知道了真相之后再看到这张cg,我当时就哭得不?#23567;?img src="static/image/smiley/yhmonkey/22.gif" smilieid="102" border="0" alt="" />

        正当我走到这里以为快要HE的时候,水上突然?#36824;一?#20851;抓起来,又双叒叕翘辫子了。
        然后,又是无数次、无数次、无数次的循环。

        ?#20040;?#26368;后还是HE了,但是这个HE还算是HE吗......我已经不清楚了。

        水上线的告白,是我整个故事最感动的地方。
        “我有出生前的?#19988;?/i>
        在那些?#19988;?#37324;,我?#26725;?#24615;,是鱼,是鸟
        或许是后遗症吧,直到现在我有?#24065;不?#23475;怕黑暗。
        而且,在那全部的?#19988;?#20013;,都有你。
        我本以为那只是梦而已”
        ?#21834;?#20294;是,鸟没有被教过就能?#29615;上瑁?#40060;就算没有语言?#19981;?#33258;?#33322;?#20026;群,我觉得这也许是羊水或者体液通过水?#22363;?#19979;来的经验。”
        (?#19981;?#20320;是我的与生俱来)



        而且,水上线触动人心的小细节实在是太多了,对于我这种总是?#19981;?#20851;注一些无关紧要的小细节的人来说,简直是正中?#34892;摹?/font>
        比如最后的灵车漂移   H scene的水上和玉森对话的这句:
        (给不懂日语的亲们小小解释一下,日语里行く是走掉,?#30001;?#27515;掉的意思,也有she?#35828;?#24847;思,这个如果用翻译器玩的话是体会不到语境的叭)
        我当时就原地爆哭了起来,你们两个说的根本就不是同一回事啊呜呜呜呜呜呜呜呜。
        而且这个肉戏还有很多地方缓和灵车漂移二人初体验的紧张的气氛,比如水上突然开始念金刚经,玉森给他取法号为?#38774;?#20154;童贞”的地方。当然这个肉戏我一周目看的是很开心的,虽然好像有一丢丢的虐,但是温情又可爱。
        后来打完五周目再回来看的时候,却是有完全不一样的感受
                                                                            
        一句话总结一周目:?#24052;?#24182;快乐着。”
        二周目:川濑线。
        二周目是有一个选项的,然而这个选项好似一个摆设,只能决定你是要走刚刚走过的水上线还是还没走的川濑线。
        川濑是本作颜值门面,共同线刚一出场就迷倒了万千少女少年。
        但是是个对除玉森外什么都不关心而且脾气奇差的抖s。
        而且对玉森是单箭头。
        嗯,单箭头。
        川濑线川濑原话如下

        我当时又挠头.jpg
        这还是一句陈述句,丝毫没有疑问没有?#28120;?#30340;那种陈述句。
        走其它角色的线为什么还要cue一下主角其实?#19981;?#30340;是上一条线的角色,这是什么我?#28216;?#35265;过的文字类恋爱冒险游戏骚操作。
        (玩到后面两条线发?#21482;?#26377;更骚的操作。)
        川濑在共同线里性格表?#22336;?#24120;之狂妄,但是川濑线走完之后就会发现川濑真的是一个及其苦命的人……在那样的家庭环境下长大,玉森就是他唯一的救赎,但是他的救赎却不属于他。
        唉。
        玩家最后会发现,川濑能够非常平稳地接受自己单箭头玉森这件事,并且愉快地表示玉森下次可以叫上水上一起来一个偷♂税的3P。
        一句话总结川濑线:“抖S看得我挺开心的。”
        三周目:花泽线。
        花泽线是我玩的最不上心的一条线了。
        从一周目开始游戏中就提到过花泽是有未婚妻的,所以我从开始就比较抵触花泽线,更何况花泽又是一位精忠报国的大和男儿,这让我对这条线的感情更?#28216;?#22937;了。
        他们两个之间似乎没有爱情,有的只是?#20540;?#24773;,还有花泽“为国捐躯”的觉悟。
        而且从这条线开始,玩家就可以看出玉森已经开始berserker化了。
        最后玉森利用桥姬的力?#30475;?#30528;花泽一起跑到史前纪元看得我一愣一愣的。
        当然,这些不合理的地方,在全线通关之后,会发现他们神乎其技一般地都变得合理了起来。
        一句话总结花泽线:“愚忠不可取。”
        四周目,博士线。
        我在开始玩游戏之前,就很?#19981;?#21338;士的立绘,再加上他抖M的性格,我就更加?#19981;?#20102;,甚至在心底暗暗决定最先攻略博士。
        然而……四周目之后作者才给你走博士线。
        而?#20063;?#22763;,单箭头玉森。
        没错,又是单箭头。
        这条线玉森直接跑去水上那里给水上告了个白,水上?#19981;?#24212;玉森告了个白。
        我双倍挠头.jpg
        这什么究极骚操作,白色相簿都不敢这么写。
        告白完之后突然就放下了,安心地和博士在一起过着没羞没臊的生活。
        我三倍挠头.jpg。
        这条线的玉森已经完全berserker化了,博士最后开着巨大的金鱼状时光机回来找玉森的时候我除了问号和挠头之外不知道该如何做出?#20174;Α?/font>
        看到这里,我不禁发出疑问:“这条线是作者胡乱写的吗?”
        而这些,我看完五周目才明白。
        一句话总结四周目:“我看得莫名其妙。”
        五周目:熏线。
        熏线是故事主线的剩下的三分之一,也是明面上的真结局。

        想必玩着玩着,玩到三四周目那些貌似无稽之谈的扯淡剧情之后,大家都会开始想:玉森这么爱幻想,是不是真结?#21482;?#31361;然告诉我们前面几条线发生的事情全都是幻想鸭?
        没错,你猜对了。
        我玩的时候是真的一直在这么想,不然这些天马行空的剧情完全圆不回来,把一切归为幻想那就好说了。
        意料之内的,游戏剧情最后把锅甩给了幻想,完美地圆了回来。
        想必很多玩家玩到这都会有一种失落:“我玩了这么久的游戏,你告诉我这些全部都是前几条线的人死后,玉森为了安慰自己而产生的幻想么。”
        我也有这种失落。
        一句话总结五周目:?#20843;?#20046;落入俗套。”

        然而


        突然有一天,桥姬官网上告诉玩家们,一周目和五周目都是现实。
        五周目是接着一周目的约二十年后。
        看到这条消息那一瞬间,我的脑子里面像爆炸了一样。
        ?#22253;。?#20180;细琢磨一下,只有一周目和五周目讲清楚?#35828;?#38271;、小薰和桥姬之目的来历,只有一周目和五周目出现了《脑髓地狱》这部作品,而且在攻略其它角色的时候,每一条线别人都会提醒玩家水上?#19981;?#29577;森,玉森?#19981;?#27700;上。
        这个暗线埋得过于牛啤,使我的膝盖不由自主地软了下来。
        总之,这是一部浪漫旖旎?#21046;?#24322;的爱情故事,是一部不可多得的佳作。作者的阅读量文学库以及文字功底令人叹为观止,剧情正经中不失诙?#24120;?#35801;谐起来使人爆笑,正经起来使人爆哭,反正我本人是哭了?#20013;?#31505;了又哭,在哭中笑在笑中哭,?#30475;?#35835;主线都会有不同的感受。
        而且,玩过五周目之后再回头读每一个字,字字诛心。
        这部作品,会永远是我心中的最顶尖位置。

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